收拾行囊,开始对失落之城古代遗址的探险。
我们喜欢花时间为您手工制作这些资产。这个包也不例外。每一块石头都是我们团队热情地手工雕刻而成的。绘制每个纹理以使这些资产看起来尽可能可信。灵感来自古代玛雅建筑。
捆绑系列
此捆绑包包括 100 多件物品:完全装配的 HERO 角色(提供 7 个预设姿势)、7 个高度详细的 HERO 组件(2 种颜色变化)、5 个高度详细的 HERO 建筑(2 种颜色变化)、90 多个模块化建筑资产、90 多个碎片(石头、破碎的雕像等)、11 个具有位移的逼真 4K 纹理、11 个基于几何的平铺表面、带有姿势预设的完全装配好的骡子。所有资产都针对游戏引擎和所有主要 3D 包进行了优化。
格式:混合、OBJ、FBX、虚幻项目
BIGMEDIUMSMALL 与最有才华的艺术家合作,为您带来最独特、最令人兴奋的系列。我们真诚地相信,要做出特别的事情,您必须热爱您所做的事情!与我们合作的艺术家和我们一样热爱他们的手艺。
这种合作的结果不言而喻。
这个系列是在超级天才的帮助下设计的
雅库布“CAUSELOVESKY”科兹沃夫斯基
Jakub 一直在游戏和电影行业担任环境概念艺术家和插画师,我们喜欢他所做的一切。
英雄建筑
使用这些准备好渲染的资产节省数百小时的工作时间!每栋建筑都可以分解成更小的部分,实际上给你无限的可能性。
所有资产都针对离线和实时引擎进行了优化。细节层次适合特写镜头。格式:混合、FBX、OBJ、虚幻引擎
英雄大会
我们准备了 7 个英雄集会。它们由模块化资产构建而成,注重细节。更快地创建您的环境。
用模块化资产建造你的失落之城
这个模块化资产集合包含 90 个大中型对象,以创建一个逼真的废墟城市。各种形状可以让您创建任何您想要的东西,从废弃的小寺庙到史诗般的巨大失落城市。
表面和材料
我们创建了 12 个自定义的令人难以置信的详细表面。4K 材质包括置换贴图。还有 11 个 Tileable Geometry 网格。针对可平铺性、清晰度和准确的 PBR 贴图进行质量测试。
为任何自定义表面平铺具有位移的高质量纹理。
平铺的,基于几何的表面
虚拟现实兼容性
我们为 Gravity Sketch VR 添加了原生文件。将优化后的文件复制到 GS 文件夹并立即开始在 VR 中进行设计!在这段视频中,Jakub 展示了如何在 Gravity Sketch 中快速组合壮观场景、将其传输到 Blender 并应用 PBR 材质的工作流程。
用我们的角色超越照片写实
发现我们逼真的完全装配的 3D 角色,它们具有超详细的纹理 (4096 x 4096),看起来令人惊叹——尤其是在特写镜头中!干净的拓扑结构和简单的 PBR 着色器设置使使用我们的角色尽可能愉快。
专注于最小的细节
每个模型都是用激情和爱创造的,因为最小的像素可能对最终结果产生巨大影响!
优化的网格
所有角色在特写镜头中看起来都很棒!无需清理,只需将这些模型拖放到您的场景中并开始渲染。
角色 RIG
所有角色都完全绑定。它们易于导航,改变姿势简单明了。查看预览以了解索具和我们的预设姿势的外观。7 UNIQUE POSES可以使用装备轻松调整。将角色拖放到您的项目中,选择姿势,调整,完成!角色 FBX 文件包括 RIG。
骡子弗朗西斯
完全装配有很好的拓扑结构。包括多个动态姿势。可以携带您所有的沉重行李。
虚幻引擎
所有资源都已设置好并可以在虚幻引擎中使用。UE原生文件包含在包中,即插即用!
蓝图
蓝图非常灵活和强大,因为它提供了使用各种工具和速度进行快速概念和关卡设计的能力。
碎片资产
使用虚幻引擎植物工具从小到大散布 96 种不同的碎片资产。在几秒钟内为您的场景添加额外的细节。
虚幻引擎 5
我们将 UE5 项目与 UE4 一起包含在内。资产转换为 Nanite。
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